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《刺客信条起源》玩家未准备好诸神试炼

2017-12-01 作者:本子 来源:www.te5.com

育碧也说了这些限时活动以后还会轮播,那么慢慢享受在埃及撸猫和旅游也是不错呢~

《刺客信条起源》大半玩家未准备好诸神试炼

最近《刺客信条:起源》正在推出一系列的“诸神挑战”活动。这个活动中就是埃及古代诸神会以巨大机器人的形态出现在游戏中供玩家们挑战。十一月初是冥神阿努比斯,而最近则是鳄鱼神索贝克。这些诸神挑战会在接下来的日子中陆续出现,每次活动持续一周。虽然看到诸神挑战第一次出现的时候,我卯足劲将自己升到了40级并前去参与,但非常让人惊讶的是似乎大部分的玩家并没有准备好这么高难度的挑战。

《刺客信条起源》大半玩家未准备好诸神试炼

达成20级很简单,不过PSN完成率居然只有六成不到

目前来看过半玩家连20级都不到(Steam的全球成就统计只有47.8%的玩家达成20级),而那些尝试在30级左右挑战诸神的玩家发现,自己面临的情况就是一击死。《刺客信条:起源》将系统RPG化之后,等级压制会是个十分明显的问题。回想自己在37级时尝试挑战某个要塞的40级队长,也是反复跪了几次才将他“磨”死。

很多游戏厂商都会在游戏发售之后的一两周或者月内公布新的活动内容,以免热情的玩家们在几天内打穿游戏之后将其送至二手游戏店。作为如今已是3A大作标配的季票,总会给玩家提供一些小福利一样的免费活动参与。而《刺客信条:起源》中的这个福利就是诸神的挑战。如果你已经满级并参与过这些挑战会发现其实并没有想象中的那么难,每次活动中击败神祗之后都将获得一件强而有力的装备。海外的讨论区上满是玩家们在讨论挑战心得和拿到的武器的分析。一位育碧的发言人说,这些诸神的挑战是为游戏后期准备的内容,而且会循环更新和推出。

《刺客信条起源》大半玩家未准备好诸神试炼

从成就完成率就能看出,这种情况在如今大作中很常见

试炼是为那些硬核玩家们提供的挑战和奖励,不过虽然你我和身边的人早已将游戏打通甚至白金,你会惊讶地发现大部分的普通玩家甚至都还不及我们进度的一半。让我们继续用Steam成就来看,有七成的玩家没有解开过莎纸草谜题,有过半的玩家没有完成游戏早期的刺杀任务(圣甲虫),而只有不到10%的人解开了全部地图的迷雾。作为一款大型的开放世界游戏来说,大部分ACO玩家还处在游戏的前期阶段。

对于如今的3A大作来说,这种完成比例很常见。毕竟最能玩游戏的一批玩家,还得同时进行“人生Online”。对我来说能在每天7点半之前到家开始做饭已经算是很早的了。

诸神的试炼是提供给那些在一两周内满级并开始探索和挑战游戏的玩家们的奖励。这种挑战可以让部分玩家感到满意并有持续玩下去的动力。虽然我个人觉得这些“巨大机器人”神祗有些脱戏和毁气氛,不过反正我们已经处在Animus的VR世界里,就当是个额外的娱乐项目吧。

《刺客信条起源》大半玩家未准备好诸神试炼

游戏发售后会推出的活动,可能也是让玩家持续玩下去的因素

反正育碧也说了这些限时活动以后还会轮播,那么慢慢享受在埃及撸猫和旅游也是不错呢…… 哦,还有那个可爱的不辞危险为你送船的那个小哥,也挺值得你多流连忘返一下吧。

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