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灵兽系统重做思路 为什么要重做灵兽系统

2017-12-14 作者:特玩整理 来源:互联网

导读:在 我们大量的回访调研中,玩家对灵兽系统本身也提供了非常多的优化建议。玩家对灵兽的意见主要包括在造型、技能及培养方向上。

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在我们大量的回访调研中,玩家对灵兽系统本身也提供了非常多的优化建议。玩家对灵兽的意见主要包括在造型、技能及培养方向上。

灵兽系统重做思路 为什么要重做灵兽系统

首先是造型方面。灵兽的“造物系统”是《灵山奇缘》区别于其它回合制的一大亮点,同时也寄托了我们对传统回合制宝宝革新的愿望,因此它一直以来都是我们最为重视的系统。我们期望通过灵兽各个部位之间的自由组合,做到真正的“百万灵兽造型”,但由于过于自由的随机,反而造成了部分灵兽在造型上存在“两只尾巴”、“人身兽腿”的怪异视觉效果。那如何同时确保灵兽既美观,造型又不会千篇一律呢?经 过我们内部的激烈讨论和头脑风暴后,我们很高兴找到了一条让美观与多变同时兼容的两全之策。我们决定在原有的造灵基础上,增加“血脉灵兽”的全新玩法。今后,玩家在合成灵兽时,可以通过特定灵兽之间的合成与搭配,几率获得全新的“血脉灵兽”。 血脉灵兽是灵兽之间内部血脉融会贯通的产物,将拥有全新的血脉技能和完全不同于普通造灵的特殊造型。我们的美术团队对每一只血脉灵兽都进行了深度美化与艺术延展,由此确保了每一只血脉灵兽的美观程度。除此之外,每一只血脉灵兽都将拥有自己专属的饰品和武器,且饰品与武器在造型上造型迥异,风格多样,确保玩家的血脉灵兽千变万化,造型独特。


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