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几项活动建议整合 太多重合的活动遭不住

2017-11-18 作者:子渊 来源:官方论坛

导读:金眼令狐,天纵奇才,天命劫缘 这三种活动属于同类型的活动我就把他们放在一起了。性质都是去野外寻找任务怪物击杀之后获得奖励。

灵山奇缘特玩专区活动群:436974879灵山之约,西行有你。

1. 金眼令狐,天纵奇才,天命劫缘

几项活动建议整合 太多重合的活动遭不住

这三种活动属于同类型的活动我就把他们放在一起了。性质都是去野外寻找任务怪物击杀之后获得奖励。

建议:

以后可以把这种活动设计成,类似镇魂似的,环怪形式,刷在不同地图,并随机任务的品质,类似于势力任务的品质,但不可放弃,放弃视为完成一环,队伍形式的放弃,需要每个队友都放弃。这样可以很大程度上改善地图杂乱的现象。

2. 宝鉴挖宝

宝鉴挖宝是现在各种游戏都有的类似挖宝活动,挖宝的奖励随机性也很大。现在服务器里的玩家都已经把妖王当成是一种活动了。有特地成立小队的等刷新妖王。因为妖王给与的奖励很丰厚。 这对于挖宝鉴的人来说是不公平的。宝鉴的成本很高。而挖宝鉴只能单人进行,也就意味着,挖宝鉴的人是绝不可能得到妖王的奖励的。这种设计不合理。

建议:

A. 挖出妖王之后,妖王被命名为专属XXX的妖王,即挖宝鉴的玩家的妖王。他人不可击杀。可由XXX玩家带领队伍击杀。

B. 挖出妖王会使玩家进入妖王战斗画面。当然,此时妖王的难度应该降低,设置为两倍单人镇魂难度即可。奖励为1级兽决相近的随机奖品。

3. 挖宝

低级的挖宝,任务是类似镇魂形式的环怪,击杀获得藏宝图,环怪刷新三只,按照任务指引选择正确的一只。

缺陷:1。 由于各项任务活动的怪物刷新点重复,导致相互遮挡的问题。

2。 在备选的三只目标怪物之间,没有惩罚。即:随便选,选错了也不会有惩罚。这样三只备选的意义何在? 无非是给玩家添加点麻烦,比镇魂复杂多,而挖宝奖励又很低廉,致使许多玩家不愿意去做这个活动。

建议:

1. 打败怪物要有经验奖励。可以很低,但应当有。

2. 不需要三只备选,一只即可,和镇魂一个形式即可。 也可避免被其他任务怪物遮挡的麻烦。


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